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azertyxpp
Re: Battlefield 4 : des exclus techniques pour les machines
J'ai jamais dit qu'ils étaient parfait sur cette Gen bien entendu qu'ils ont fait des erreurs et ils en ont prit note pour la Next Gen. Les exclues MS plus novatrice et plus immersive c'est une question de gout moi à partir du moment ou la PS3 proposait MGS4 je ne me suis pas posé de question, j'ai foncé c'est bien pour cette raison que j'ai acheté la PS3.

Après pour moi cette Gen était dans l'ensemble à la ramasse Sony et MS confondu, on est très loin de l'expérience Snes/ PSX/ PS2, par rapport aux ludo en quantité comme en qualité même si il y a eu quelques soft intéressant. On verra dans l'ensemble sur Next Gen pour le moment je ne vois que MGS V.
;)

Ta source sur TitanFall, excuse moi mais tu as mal compris ce qui s'y dit. Je l'ai lu et ils parlent plus de gérer l'IA de ces vaisseaux que de leur affichage, par exemple pour anticiper leurs déplacements. Et dans l'ensemble ils parlent surtout de l'IA sous plusieurs aspects et un peu du matchmaking sincèrement c'est déjà une bonne chose pour vous pour l'IA. Gérer des éléments graphique c'est pas quelques Ko ou Mo.

Sinon le streaming de jeu tu n'as que l'image et le son à recevoir, pour du 720p ça donne entre 3136 kbit/s et 5 928 kbit/s cela varie selon plusieurs facteurs, sur le même principe en 1080p ça donne entre 6000 kbit/s et 8024 kbit/s.

EDIT: J'avais pas vu l'intervention de UnKnOwN, please :)

EDIT 2: Comme d'hab on dira c'est de ma faute, je suis le Dieudonné de GamerGen, on oublie le message de ce type qui a orienté le discours vers la ou nous en sommes.

goonizzz Wrote:Les petits pro-s me font rire :lol:

surtout azertyxpp !!!! :D :P :lol:

directx est exclusif a microsoft ( le créateur de directx ! ) sony utilise openGL !!!

sache que la xbox one utilise le même noyau de Windows 8 et Windows phone 8 !!!

même si les détails techniques seront infimes , ils serrons bien exclusif aux machine Windows ( pc W8 et xbox one ).

cette news relate seulement une information sur battlefield 4 et est en rien pros-MS
il faut arrêter la paranoïa :geek: :roll:

Forcément on ne lui dit rien c'est un Pro MS il fait parti de la famille même avec 2 messages au compteur c'est forcément un "gentil", et moi je peux dégager ou me taire vu que je suis un Pro Sony et un vilain anti MS.

J'aimerai qu'on m'explique à quoi sert le nouveau concept GamerGen ? ça sert bien à ce que toutes les commu fusionnent, ce mélangent et débattent enfin pas seulement mais en parti je pense. Et est ce que l'aspect modération serai revu en conséquence ?
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azertyxpp
Re: Battlefield 4 : des exclus techniques pour les machines
Pour la Ram on sait que c'est de la DDR3 sur, je te laisse te renseigner pour constater que la DDR3 ne monte pas au dessus de 2800Mhz, enfin si tu en as des plus récentes qui montent jusqu'à 3000 et 3200Mhz mais alors la c'est hors de prix pour le moment au alentour des 500 euro les 8Go ça m'étonnerai que MS opte pour ces versions très coûteuses. Donc même si ils en prennent cadencé à 2800Mhz ça reste le double pour la GDDR5 à 5500Mhz, réflexion faite ça m’étonnerai aussi qu'ils prennent des 2800Mhz les prix avoisinent les 300 euro pour les 8Go. En tout cas pour le moment on parle de 2133Mhz même si effectivement ce n'est pas confirmé officiellement.

Le Cloud n'optimisera rien sur l'aspect des graphismes et des performances, j'aimerai voir une source pour ce que tu dis de Watchs Dogs comme quoi grâce au Cloud on pourrai voir plus de passant, moi j'ai entendu que c'est le passage à la Next Gen qui leur permettrai cela par rapport à la Gen actuelle. Les dev de Watch Dogs et TitanFall ce sont exprimés sur les possibilités que leur offraient le Cloud, ils ont bien précisé que cela les aideraient dans des tâches mineures comme le matchmaking, l'IA, sur des tâches qui prennent plus de ressources comme les graphismes et les performances ce n'est pas possible.

Ensuite avoir 3 OS au sein d'une même consoles peut être une bonne chose, cela permettrais de limiter les ressources alloués (CPU et ram) aux applications qui tournerons sur windows 8 de la Xbox One, cela permettrais aussi aux développeurs de ne pas se préoccuper des applications qui tourne en même temps que leurs jeux et de se concentrer exclusivement au contenu de leurs jeux et un peu moins a l'organisation interne de la console, de plus si une application plante au pires des cas elle fera juste planté windows 8 et non l'OS qui s'occupe des jeux.

Tu as des règles de priorité qui peuvent très bien gérer tout ça de manière autonome sur un seul OS comme le QoS et autres dérivés.

Sony a sorti le grand jeux avec sa PS4 en annonçant rien de nouveau par rapport à la gen actuelle

Je te laisse te renseigner un peu mieux coté Sony pour voir qu'il ne sont pas en reste coté innovation, ils ont des équivalents pour toutes les fameuses nouveautés de MS. Notamment pour en revenir au Cloud ils ont racheté Gakai qui leur permettrai les mêmes fonctions Cloud computing que MS, ainsi que du Streaming de jeu pour les soft PS2/ PS3. Même si pour le moment les serveurs Gakai ne seront pas opérationnel à la sortie de la console mais courant 2014.
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azertyxpp
Re: Edge : le célèbre magazine choisit son camp entre Xbox O
T'es un grand comique avec tes 3 OS pour le multi-tache, tu va pas m'apprendre ce qu'est le multi-tache en plus, bref.
:lol:
La PS4 fera du multi-tache ça a été expliqué en vidéo, le multi-tache est faisable sur un seul OS sur ton PC (exemple: Win7) tu crois que c'est quoi quant tu look un film via VLC + le navigateur internet d'ouvert + skype d'ouvert + un fichier texte en lecture + un jeu vidéo qui tourne... ? et le multi-tache existe depuis Windows 95 je crois voir même avant, même les smartphone d'aujourd'hui le propose et pas forcément les smartphone Hi-tech. Je te jure tu m'as tué avec tes 3 OS ^^ à me maintenir que la PS4 ne pourra pas parce qu'elle a 1 OS LoL, la fluidité du multi-tache dépend de la Ram et la Ram de la PS4 ayant un bien meilleur débit... bref tu m'as compris.

Je te recommande de regarder cette vidéo ça peut être instructif et pas que pour le multi-tache de la PS4: http://www.ps3gen.fr/playstation-4-ps4- ... 34203.html

Pour la cam pourtant il y a eu une démo technique du combo PS4 Eye/ DS4 à cet E3 très encourageante d'ailleurs: http://www.ps3gen.fr/the-playroom-ds4-p ... 34171.html

Et comment osé comparé kinect 2 a l'Eye cam invisible a 'lE3 et tout simplement mis aux oubliettes par Sony . La technologie embarquer sur kinect meme pas comparable . Une caméra infrarouge , 1080 p de multiple micro pour détecté plusieurs voix dans une pièce , la cam peux reconnaître jusqu’à' 6 personnes dans une pièce et savoir qui joue ou pas .
Elle détecte la force de nos geste et aussi sur partie du corps on force le plus etc..
Elle détecte les émotions facial , les doigts ...

Oui en gros elle fait tout ça sans le micro juste, le micro de la DS4 émet du son et n'en reçoit pas, en contre parti elle gère un pavé tactile et un répartiteur de poids tout ça sur la DS4 pour des fonctionnalités propre à la console de Sony comme tu le vois dans la vidéo, elle film aussi en 1080p pour plus de détail et map les éléments de la pièce en 3D.

Elle détecte les émotions facial , les doigts ...

Pareil, d'ailleurs tu as un jeu d'horreur DayLight en exclues PS4 qui a l'air excellent au passage ambiance à la Silent Hill en FPS, sur ce jeu le PS4Eye sera capable de te prendre en photo tout seul à des moments précis ou tu as peur, panique ou sursaute.

Techniquement avec Gaika si ils le veulent ils feront exactement la même chose et il le feront surement vu que la concurrence le propose.

De plus l'architecture de la Xone est faite pour le cloud computing alors que la PS4 n'a pas été faite pour ça a la base . Pour preuve aucun développeur des jeux sony n'en parlent .
Alors que sur Xbox one on sais déjà que Forza 5 et Titanfall vont utilisé le cloud computing pour l'IA entre autre .

Sinon faut pas gober tout ce qu'on te dis tes références ici sont des exclues MS, faut faire le tri dans leurs propos du coup. Ils vont pas dire que le Cloud c'est de la daube même si ils le pensent alors que leur patron l'encourage, il est même possible que ce soit leur patron MS qui leur impose de bosser avec pour promouvoir cette nouvelle technologie, comme ça c'est produit sur cette Gen avec le Move et le Kinect 1 imposé à de grosses licences 1St Party qui font les exclues. Au final leur Cloud sert surtout à travailler des choses du genre gérer l'IA des ennemis, faire du matchmaking, rien de bien transcendant au final. Dit toi que la PS4 avec ces perf n'aura même pas besoin de Cloud pour faire largement mieux.

Moi quant je prend comme référence des dev je ne le précise pas toujours mais forcément je parle de dev tiers, on peut pas prendre comme référence des dev 1St Party qui font des exclues, ils sont bien trop impliqués et leur avis est trop subjectif aussi bien coté MS que Sony.

Pour moi il n'y a que deux critères qui m'importent, premièrement les exclues, deuxièmement les performances. Dans les nouveautés présentées il n'y a que l'interaction avec les smartphone qui m’intéresse, je trouve que ça peut être très intéressant si les dev taffent bien dessus comme c'est apparemment le cas avec MGS V et BattleFied, exemple dans MGS V tu gère juste l'aspect gestion de ta base militaire depuis ton smartphone dans le train en rentrant du taf le pied ^^.

Le reste je trouve que c'est de la branlette excuser l’expression, on achète une console pour jouer à des jeux, le Kinect tout comme le PS4 Eye c'est pas pour du contenu de Gamer ils essayeront comme ils ont toujours fait avec ce genre d'accessoire et diront que les technologies on évoluées et permettent aujourd'hui plus de chose comme ils le disent depuis la PS1 et forceront même la main à leur 1St Party pour le prendre en compte comme ça c'est aussi fait sur PS3 et 360 comme j'en parle plus haut et finalement ça reviendra très vite à que du casual comme toujours. Moi ça m’intéresse pas de me dandiner dans le salon devant un jeu avec du contenu de Gamer c'est incompatible quelque soit l'avancement de la technologie.

Pour la TV je l'ai déjà dit quant je joue, je joue sérieusement pas besoin de me parasiter avec la TV dans le coin en même temps, j'ai la zapette si je veux look la TV après, ça me parait tellement futile et inutile.

Tout le reste aussi c'est dispensable si t'es la pour jouer à des jeux, bien que certaines fonctions restent sympa le chat, le streaming sur sa chaîne/ profil par exemple, et le multi-tache reste assez utile.
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azertyxpp
Re: Edge : le célèbre magazine choisit son camp entre Xbox O
@ GamerXone,

Oui c'est bien ce que je me disais, tu maîtrise ton sujet coté MS quant aux équivalents chez Sony tu connais juste les bref résumés, c'est à dire rien.

La plateforme de PS4 permet bien plus de chose que ce que tu dis, les fonctions sont plus évoluées que ce que tu dis et sur certains aspects même plus que l'équivalent chez MS. C'est MS qui te met ça dans la tête en sous entendant qu'ils sont les plus évolués sur ce qu'ils proposent et que limite ça n'existe pas chez la concurrence.

Moi je viens argumenter parce que justement j'ai finement regardé ce que propose MS de leur coté même si ça ne m’intéresse pas, faudrait que tu en fasse autant ça t'éviterai de dire des âneries à propos de la PS4.

Et sinon j'aimerai avoir ton avis sur cette ESRAM moisie ?

Alors déjà Kinect 2.0 est incomparable avec l'EYE cam de la PS4 qui est totalement a la rue a tout les niveaux .

Pourtant la PS4 Eye peut tout aussi bien mapper des éléments en 3D à très haute résolution, mais combiné à la Dual Shock 4 qui intègre toutes les fonctions Move en plus évolué, ainsi qu'un pavé tactile, une technologie de répartition de poids, micro... Le tout combiné donne finalement plus de possibilité surtout avec le tactile et la répartition de poids.

Gaikai et Windows Azur la encore incomparable ... Gaikai c'est du cloud gaming une plateforme de streaming de jeux .

Alors déjà si tu te renseignais un peu plus du coté de chez MS tu serai que MS pour sa prochaine console n'utilisera pas Win Azur, parce que justement le Win Azur est trop limité par rapport à ce qu'ils veulent faire, Win Azur c'est juste du Cloud basique en Data center. Et Gaika c'est bien le même genre de Cloud que MS veut mettre en place, il propose juste en plus des fonctions pour streamer des jeux entiers d'autres Gen PS2/ PS3.

Smartglasse est une application propre et très complète et qui fonctionne déjà et n'aura rien a voir avec la connectivité des Smartphones et tablettes sur PS4

Oui si on va par la Sony dispose aussi actuellement d'un équivalent le remote play, toujours est-il que pour la Next Gen on parle de plus pousser l'interaction entre des smartphone/ tablette pour faire des choses spécifiques sur des gameplay qu'on ne pourrait pas faire sans, en complément du jeu normal avec le pad on en parle déjà pour MGS V, BattleField... et ça vaut aussi bien chez Sony que MS.

Pour le streaming de nos partie sur xbox one il y a Twitch TV et on ne sera pas limité a 15 minutes comme sur PS4 et de plus on pourras créee notre propre chaine et faire du streaming en direct et le commenté .

Alors chez Sony c'est exactement pareil je ne sais pas ou tu as vu qu'il y a une limite de 15 minute, on aura aussi une sorte de chaîne liée à notre compte et on pourra tout aussi bien chatter en conséquence.

Tu oublie aussi que sur Xbox one tu as 3 Os qui permettent de switcher d'une tache a l'autre ou de faire plusieurs taches en meme temps se qui n'est pas le cas sur PS4 .

Je ne sais depuis combien de temps on a besoin de 3 OS pour faire du multi-tache c'est nouveau peut être pour ça que "l'" "les" OS de MS bouffe"nt" 3 Go contre 1 Go pour celui de la PS4. Toujours est-il que la PS4 est aussi multi-tache.

Kinect 2.0 et Skype la aussi beaucoup d’interactivités ( entre aide , tchat etc.. )
Pour matté la télé dans un coin de l'écran et jouer en meme temps sont des exemple de fonctionnalités qu'il n'y aura pas sur PS4.

Il n'y aura pas skype, en revanche il y aura un système de chat équivalent pour discuter avec tes collègues pendant que vous n'êtes pas sur le même jeu avec la cam ou pas, temps que vous êtes tous les deux connectés pas de limite comme c'est aussi du multi-tache comme je disais en haut.

Est-ce bien nécessaire de look la TV pendant qu'on joue surtout pour pourrir ton champs de vision, moi quant je joue je joue je look pas la TV. Sinon la PS4 aura aussi des chaines TV mais pas les mêmes je crois, de toute façon c'est des chaines US d'un coté comme de l'autre ça sera surement pas dispo chez nous.

Et dit toi que cette option ne sera peut être pas dispo en France, en effet faudrait que MS passe des contrats avec TNT et qu'il optimise son code en fonction de la TNT Française pour les joueurs Français. D'un autre coté Sony propose aussi des chaines de TV américaine faudrait voir si eux aussi arrivent à faire quelque chose par rapport à la TNT.
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Helvete
Re: Xbox One : un investissement colossal dans le Cloud
Alors C'est un fait avéré que pour profité de Gaikai un abonnement PSN+ sera requis comment pour toutes autres options du PSN après je ne pense pas que Sony aillent affirmé quoi que ce soit sur l'accès au catalogue PS3...

Et Gaikai est une fonction de streaming et pas de téléchargement donc l'accès internet est obligatoire !

Kazede Wrote:
Kysshin Wrote:Sony ne sait pas encore, mais il se pourrait bien qu'il te fasse payer pour Gaikai. Enfin, 2014, ça leur laisse le temps de changer d'avis.

Payer 5€ de + par mois pour avoir accès à la totalité du catalogue PS1/PS2/PS3 en permanence, moi perso ça me botte. Bon la question ne se pose pas, j'ai pas encore la connexion qu'il faut. Mais s'ils proposent un mode offline avec téléchargement du jeu pour jouer quand plus de connexion, alors la je fonce.

Si c'est pas payant, tant mieux hein ^^.




Dans un cas comme dans l'autre internet sera une obligation !

Sur Xbox One se sera uniquement si le jeu utilise le Cloud et sur PS4 se sera si c'est du jeu streamé via gaikai.
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iradier26
Re: Xbox One : un investissement colossal dans le Cloud
Helvete Wrote:Je ne sais pas combien de serveur Sony aura besoin mais sans doute autant que Microsoft (avec ses 300'000 serveurs) sachant que dans le cas de Microsoft le Cloud n'est là que pour faire une partie des calcules pour la Xbox One alors que dans cas de la PS4 ce sont des jeux entiers qui seront streamé.

Ont parle souvent de infaisabilité du Cloud computing de la X1 mais le Streaming des jeux PS3 sur PS4 ?????


Quoi qu il en sois le passé a prouvé ( a mon sens ) que Microsoft est a la hauteur de ces projet et je pence que Microsoft a de toutes façon une longueur d avance sur sony dans le domaine du online.
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Helvete
Re: Xbox One : un investissement colossal dans le Cloud
Je ne sais pas combien de serveur Sony aura besoin mais sans doute autant que Microsoft (avec ses 300'000 serveurs) sachant que dans le cas de Microsoft le Cloud n'est là que pour faire une partie des calcules pour la Xbox One alors que dans cas de la PS4 ce sont des jeux entiers qui seront streamé.

Ont parle souvent de infaisabilité du Cloud computing de la X1 mais le Streaming des jeux PS3 sur PS4 ?????

94742 Wrote:Ah ouè quant même 8O . Je me demande combien de serveurs Sony aura besoin pour streamer tous les jeux ps1, ps2 et ps3.
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Edward L.
Re: Xbox One : Microsoft confirme l'abandon des DRM et de la
azertyxpp Wrote:Oui, ou bien encore je viens d'y penser des logiciels pour le PC pour streamer depuis ton infrastructure réseau sur une PS3 (et surement la PS4) des MKV et convertir les données pendant la lecture, ce qui fait que tu garde ton MKV comme tel sur le PC, c'est à la lecture/ streaming que les données sont converties par le logiciel et aucun branchement vu que ça passe par ton infrastructure réseau.

Il y a PS3 Server Media ou un truc dans le genre qui le fait très bien.


Logiciel qui marche d'ailleurs bien sur Xbox 360 aussi. Ceci dit, dommage que cela ne soit pas supporté nativement. On a des boitiers à 150 euros qui font cela très bien, pourquoi pas des consoles next-gen ? Surtout quand les constructeurs disent les placer comme media center..

Le 10-bits, je compatis, ce sont des animés (y'a que les teams de fansub qui s'en servent à ma connaissance) ? Ceci dit tu peux convertir en 8bits assez facilement, tu ne perd quasiment rien en qualité.
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azertyxpp
Re: Xbox One : Microsoft confirme l'abandon des DRM et de la
Oui, ou bien encore je viens d'y penser des logiciels pour le PC pour streamer depuis ton infrastructure réseau sur une PS3 (et surement la PS4) des MKV et convertir les données pendant la lecture, ce qui fait que tu garde ton MKV comme tel sur le PC, c'est à la lecture/ streaming que les données sont converties par le logiciel et aucun branchement vu que ça passe par ton infrastructure réseau.

Il y a PS3 Server Media ou un truc dans le genre qui le fait très bien.
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